2010年12月26日日曜日

XBOX360版プレー日記 9日目(クリア後)

11:40:36 http://ff13.honanie.com/xboxff13_0a.html イージーモードについてまとめました

20:05:09 ちまちまアダマンタイマイを狩りつつ最後の実績解除を目指してますが、やたらと最後だけきついなこれ!

2010年12月25日土曜日

XBOX360版プレー日記 8日目(クリア後)

2:46:53 残る実績は能力MAXと武器アクセサリ全種作成ですが、想像以上に装備品揃えるのがめんどい・・・
2:47:52 D.C.D.X.が24日中には届かなかったので、しょんぼり待ってます。

12:30:49 まだ今日やる予定のエロゲが届かないので黙々と武器アクセサリコンプの準備を進める。ほんとめどい
12:31:29 誰だよこんな実績考えたの・・・
12:35:29 箱版はプラチナインゴッドが高確率というか100%拾えているのでまだやる気になるが。
14:39:54 うぬぅ、ノーマルドロップの確率は上がっているがレアはほんとに落ちなくなっている?
14:40:12 サクリファイスとかオリジナル版では☆5で倒したらヒヒイロカネがんがん落としていたけど、今回さっぱり
14:52:01 難易度をノーマルに戻したら明らかにドロップの傾向が変わるのにわろた

2010年12月23日木曜日

XBOX360版プレー日記 7日目(クリア後)

11:50:08 昨日は忘年会で飲んでいたのでプレー無し。今からやるべやるべ
11:50:23 明日にはD.C.D.X.が届いてしまうと言う恐怖・・・

16:57:14 思いの外ウェルキンに苦戦するも無事撃破し64ミッション全踏破。
16:57:39 実績的には残りは各ロールコンプと全ロールMAXと全てのアイテムと全てのミッション☆5の残り9つ
16:58:18 めんどくせえのばっかり残ってるなw

17:09:10 クリア後はファング+サッズ+ヴァニラのパーティーでごり押し。
17:14:10 さて、まじめに動画のアップの準備を

18:39:40 イージーモードのチェーンの伸びやすさは各アビリティのチェーンボーナス上昇基本値が2倍かな
18:40:58 ケアルラで20%増えるのを確認

22:18:14 ミッションを☆5で埋めるお仕事。1~32まで完了
22:18:29 33~64では☆5取れてなかったのが5つ。思いの外少ないから一気にやるか
22:33:38 ミッションの冥碑とターゲット間の移動めんどくせぇ。一度クリアしたらターゲットの傍まで即ワープとかあってもいいと思うな
22:47:16 残りジルニトラとジャボテンダー。

23:04:46 ジルニトラはスニーク奇襲使えば比較的簡単だった
23:05:19 よく見たらジャボテンダー以外にあと2つ残っていた

【12/24】
0:08:47 保険程度につけておいたラッキーブレイカーが発動してしまった・・・ なんともアレな終わり方。

4:52:23 アダマンタイマイを召喚なしでガチ狩り出来るぐらいのパーティーになった。
4:52:40 というか仕事休みでもないのにこんな時間までなにしてますか
4:52:53 気になること。金剛亀を延べ10体ほど倒したが、グッドチョイス装備で必ずプラチナインゴッドがもらえている。
4:54:50 オリジナル版だと25%×グッドチョイスの1.5倍補正付で最大37.5%だったはずで、2倍どころじゃない補正がかかっている可能性有
4:57:11 アダマンタイマイだとトラペゾがなかなか落ちないので、やっぱりロングイ狩らないと駄目かなぁ・・・

2010年12月21日火曜日

XBOX360版プレー日記 6日目(クリア後)

22:50:52 さて、今日も追加要素が無いことを確認する微妙なお仕事の時間です。

【12/22】
0:50:30 ラクタヴィージャ×2は大変強敵でした。2体になると難易度桁違いだな。ATBゆっくりで突破
0:50:58 ロングイさんは予定通りドライビングモードのバイオで毒殺。まじ楽勝
0:51:22 ラクタヴィージャ倒してそのまま突っ込んだらロングイまだ戦えなかったけど、一度マップ切り替えれば大丈夫だった
1:54:37 ジャボテンダーも撃破。残りはスパルタクスとウェルキン

2010年12月20日月曜日

XBOX360版プレー日記 5日目(クリア後)

22:45:53 睡眠不足すぎて辛いけどちょっとでも進める。
23:27:36 56、57、58終わらす。眠すぎて離脱

【12/21】
1:39:51 一眠りしてちょっと目が冴えたので続き。

2:52:41 今日のプレー終了。30:04:17
2:53:13 残ってるミッションはスパルタクス、ジャボテンダー、どうでもいいジャガーノート
2:53:50 ラクタヴィージャ×2、アダマントータス、ウェルキンの6つ
2:57:48 壁になるそうなのはやはりスパルタクスとラクタヴィージャ。
2:58:13 ジャボテンダーもヴァニラひとりで戦ったときの戦法は特殊すぎて流用できないから再考する必要あり
2:58:47 アダマンは召喚デス、ウェルキンはドライビングバイオ、ロングイも召喚ドライビングバイオでどうにでもなる

3:17:55 メモリンク http://www.famitsu.com/news/201012/20037080.html 
『ファイナルファンタジーXIII』プレイインプレッション

2010年12月19日日曜日

XBOX360版プレー日記 4日目(クリア後)

【12/19】
3:20:19 さて、半日ほど間を空けてしまったが続き。
3:36:03 ミッション1・2
3:42:39 ミッション3
3:48:09 ミッション4
3:55:20 僕は あなたの笑顔が好きだからーーーー

4:27:44 ミッション5・6
4:31:49 ミッション7

5:13:28 ミッション8・9
5:22:05 ミッション10
5:27:02 ミッション11
5:32:44 ヴァニラにルイン覚えさせた
5:35:26 ミッション12
5:46:57 ミッション13
5:57:46 ミッション14クリア。チョコボゲット

6:25:57 PC2台体制で動画のエンコード準備を進めつつプレー続行
6:34:36 ミッション15
6:36:46 金塊、針ニッケル、モーグリ
6:48:49 ミッション16
6:53:45 菱マンガン

7:00:15 ミッション17終わったところで中断
7:00:22 さすがにキャプチャとエンコード同時はきついか。
7:00:33 メイン機側はゲームプレー中にキャプってる時はエンコは止めよう
11:37:39 寝てました起きました

12:48:38 エンコードの準備をカカッと。2章終了までに20分動画5本・・・

13:23:28 ミッション20まで終わり

13:45:15 27
13:55:30 28

14:17:48 29終わったところで休憩

15:24:19 2つめの動画のニコニコ側でのエンコードが終わらないけどとりあえずプレーの続き。
15:29:45 テトラクラウン、砂金、金塊
15:38:10 Part2投稿完了
15:40:18 さっきは砂金に金塊とかいいものが出過ぎた
15:45:34 チョコボの羽

16:05:53 30
16:17:11 金塊
16:22:57 31
16:31:10 33
16:31:19 ミッション達成率50%
16:41:07 テトラティアラ
16:41:47 ぷち休憩

18:34:17 ボコ尾2 あかつき 砂金
18:35:34 32
18:43:23 34
18:48:17 35
18:51:13 37
18:54:08 40

19:15:44 何度かやられつつ44(ギガントメタル)
19:18:23 そしてど楽勝の50(フンババ)
19:40:25 36、39、43、49。特に問題なし
19:40:58 休憩。

21:12:39 プレー再開しようとセーブデータロード直後にフリーズ

22:15:32 ふぅ、47のラクタヴィージャ撃破。さすがに強敵だった
22:15:58 これで淘汰の断層は残りネオチュー、ジルニトラ、スパルタクスの3つ

23:08:16 ネオチューさんデスで倒してきた
23:35:23 ジルニトラもデスで倒して、淘汰の断層残りスパルタクスだけ。さすがにこいつはまだ無理
23:35:41 プレー時間:26時間38分 ミッション達成度78%

【12/20】
1:48:20 精霊の指輪 たそがれ 菱マンガン 針ニッケル
2:02:12 52
2:48:54 チョコボぬいぐるみ、リボン、チョコボぬいぐるみ
3:27:45 ミッション54(ジャボテンダー)を飛ばして55クリア。ネオチューさんマジ鬼畜
3:28:19 ミッション達成度82%
3:28:26 残ってるの51・54・56~64。62のラクタヴィージャ×2がなぁ・・・

2010年12月18日土曜日

XBOX360版プレー日記 3日目(13章)

11:07:55 起きた。やっぱり長時間の睡眠になってしまうた
11:10:09 5時間程度でおきれたのなら上出来か・・・

12:56:58 さて、終わらせようか。

14:09:22 バルトアンデルスまで来ました
14:20:50 サッズにケアル取らせるの忘れてたw まぁ10分かけて倒した
14:30:05 オーファン1戦目がバイオ→ドライビングモード→ガトリングキャノン時間切れ待ちだけで終わるwwwww
14:30:29 カウントが増えたイージーならばとぶっつけ本番でやってみたけどこれは酷いwwwwwww
14:31:14 陰陽どころか陰の極すら出ずに終わるとか斬新すぎる
14:49:35 運命の覇者の実績を解除しつつオーファン2も撃破

15:08:49 クリア後セーブ 18:27:04
15:11:22 普通にプレーしているだけで解除される実績が15*11+30+95=290
15:12:53 10万ダメージ突破で30、ラストバトル☆5で80 ということで現時点で実績400

2010年12月17日金曜日

XBOX360版プレー日記 2日目(5章~12章)

【12/17】
7:31:56 うお。仮眠のつもりの椅子寝で2時間半以上経過とかどういうことなの・・・
7:32:18 まぁお目々はすっきりしたのでなにより
7:46:20 小腹がすいたがつまむものがない。飲み物は栄養ドリンクとコーヒーしこたま買い込んでたんだが
7:46:53 外出るのめんどいお。寒い
7:53:46 よし、とりあえず5章進めよう

8:07:17 ノラは野良猫が元ネタって海外圏で意味通じるんかいな
8:15:04 ベヒーモス HP18900(元は23625 しゃくりあげ246ダメージ(元の3分の2
8:18:16 ポーションが150→99なのもあるし、3分の2が妥当な線なのかな。
8:19:01 何故それがポーションの回復量にも適用されてるのかよく分からないけど
8:19:14 ケアルの回復量も少ない気がする
8:20:48 うおおおおお腹減った
8:57:02 ドライビングモードのカウントが40だった? よく見てなかった
8:57:29 もっと早めに発動して良かったな
8:58:22 あうあう。またしてもユイジンジャンのHP見ないままぶっ倒してしまった

9:03:20 あ、おてうさんオーディンのゲージはドライブゲージの方ですすみません。
9:04:02 5章終わったところで食料の調達へ向かう

10:00:36 朝ごはんのついでにぷよm@s最新話を見ていた。あくまで「ついで」ですよ? よ?
10:03:33 6章スタート
10:25:03 エンリル・エンキHP変わらず
10:38:49 7章スタート
10:51:40 ねむいわ~。実質2時間しか寝てないからねむいわ~
10:51:57 普通にイベント中にぷちぷち意識が途切れる。ねむい

11:00:44 ドライビングのMAXカウント45か
11:02:13 しかしこのスノウは若々しさがないな。声がおっさんだ
11:10:42 イベントの合間にトイレ
11:24:47 ファルケ11760
11:34:45 ウシュムガル126000
11:41:34 HPが下がってるのは雑魚だけなのかな

12:26:30 ウシュムガル2回目もHP変わらず
12:33:02 会話イベントシーンは休憩とトイレと睡眠タイム(キリッ
12:56:12 飛空戦車グライフHP変わらず
12:58:09 8章スタート

13:10:45 なんかノーチラス 曲が違う部分がある?
13:38:34 ブリュンヒルデ戦がエンブリザつけた後の「たたかう→エリアブラスト」2セットだけで終わったwwww
13:39:00 これは酷い酷すぎる。エリアブラスト1発でドライブゲージ半分ってどんだけー
13:42:21 あ、ブリュンヒルデ戦前でのセーブ取り忘れてる。ま、いいか

14:01:37 ちょっと休憩してましたが9章スタート
14:57:43 ねむい ねむい ボス戦中もねてたりする。やばい。休もう

15:06:40 パラメキアの艦首通路でパーティー編成整えたところで一度休憩。プレー時間9:42:11

16:02:07 再開なう。
16:22:41 艦首通路がこんなに簡単に突破できるとは。さすがのイージーである
16:38:53 バルトなんとかさん突破
16:39:33 ディフェンダー入れなくても普通にデストルドー耐えられたな。無論ダメージ与えて減衰させてるけど
16:44:38 DISC3にディスク入れ替え
16:46:03 9章終了。10:22:28。ちょっと小休止

17:12:34 10章進行方針まとめ終わり。再開する
17:47:22 ☆レインズ瞬殺☆ 普通に戦って3分台で終わるとか

18:19:29 バハムートに思いの外手こずってしまった
18:28:07 10章終了。11:21:25
18:44:45 あ、そういえば召喚獣バトルの死の宣告が通常の2倍の3600カウントでしたね。イージーだけなのかな

19:35:49 プレー再開
19:55:07 アレクサンダー倒した

20:23:35 ヘカトン突破
20:45:19 テージンタワースタート
21:09:27 ミッション21~23まで終わり
21:47:49 ミッション24~26終了。ねむい
21:49:26 半分意識がうつろな状況でのプレーなんだけど、それでも何とか。
21:49:41 事前に攻略法決めておいてよかったわー
21:53:18 テージンタワー最上階まで来たところで小休止。ねむいわ~

23:22:27 お風呂に入ってすっきりしたところで続き。1時間半も休んでたのか

【12/18】
0:17:19 むぅ、思いの外ダハーカに手こずってしまった。
0:17:42 やっぱり大技全部をブレイクキャンセルするのは操作タイミングつかむまで微妙やな。
0:18:04 結局操作キャラファングからスノウに変えたし

1:15:03 ATBゆっくりで11章バルトアンデルス撃破。やっぱりこいつはきついよ。 でもさすがにPS3版よりはかなり余裕あった
1:22:37 11章終了。14時間44分
1:24:42 ファイルの録画容量が足りなくなってきたのでHDDの整理のため一時中断
1:54:47 再開?
1:55:03 しかし俺は寝なくて大丈夫なのか

2:02:15 もうちょい休憩
2:27:15 再開してう
4:35:43 ぐっは。ねむい。戦闘中に寝てたら世話ないや
4:36:08 ともかくプラウドクラッド2回目倒した
4:40:29 12章終了。16:39:50
4:40:39 あとはラスダンだけだが小休止。そのまま爆睡するかもしれない
4:52:00 ふちけん長時間稼働のせいか、体がなんかおかしい。なんでこんなにプレーを続けていたのか。寝ろよ
4:53:15 さすがにもう椅子寝の仮眠はやる元気がないので二日ぶりぐらいにベッドへGO

2010年12月16日木曜日

XBOX360版プレー日記 1日目(1章~4章)

【12/16】
2:37:03 発売当日。予定していた事前準備・コンテンツが全く終わらないまま時間切れなう
2:37:35 こうなったら諦めるしかないので明日に向けて寝る準備を始めるお仕事を開始
2:37:50 とりあえずちまっとブログの更新
3:04:01 おてうさんにメール発射
3:05:20 時間が無くてHDD整理出来ず。録画のための容量が400GBしか空いてないのはかなり厳しい

21:35:27 インストール開始
21:45:49 1枚目インストール終了
21:48:08 うごごごごご。さすがに長い
21:48:30 でもインストールしてないと熱と音が気になるお年頃
21:58:00 1枚10分ぐらいか。30分もあったら軽く1章終わるレベル
21:59:44 あ、そうだ。肝心のイージーモードですが、オプションで難易度を随時切り替え可能な感じです。

22:00:45 まぁ今回は最初からイージーで突っ込む予定ですが。
22:08:16 インストール終了。18.3GB
22:09:49 開始しましたお
22:09:56 おおお英語だー(当たり前
22:11:41 日本語でおk 字幕は国内PS3版と全く一緒か?
22:13:16 うわどアップになると荒さが一目で分かるw
22:16:27 バトルシーンすげえもたつく感じがあるな。イージーだからじゃないよな
22:29:34 字幕やキャラのモーションと英語のしゃべりがなんかノリというか温度が違う感じが違和感アリアリ
22:39:49 ベヒーモス改 HP1440 通常の8割ですね。あとポーションが99回復だった
22:41:48 しかし声ひとつでこんなにも印象が変わるものか。アニメ大国ニッポン万歳
22:47:15 プリレンダのムービーシーンが全般的に画質劣化したエンコ動画みたいな画質。目に見えてはっきり差が分かるレベル
22:48:51 2章すたーと

23:11:13 スモークがぼこぼこ落ちるな
23:14:03 スモーク落下率が今のところ100%。まぁ3/3ですが
23:15:30 あ、グール×3で落ちなかった。
23:17:58 このホープはだめだー。少年って感じがいまいち。やっぱり声の力は偉大だなー。
23:18:08 日本人のミミには日本人の声を。ミミちゃんぺろぺろ
23:18:21 ライトさんは違和感無いな。
23:24:06 結局スモークは3/7。最初に立て続けにドロップしただけだったな。
23:32:45 ファルシ=アニマ
23:37:45 うーん、なんかイージーモードって火力下がってる? こっち側の。要検証だな
23:38:12 先の方での死の宣告無しとかありえそうだ
23:39:11 ファルシ=アニマって倒すのに3分もかかるボスだったっけ
23:47:06 2章終了。ちょいと進行止めて検証でもやるかね
23:56:48 2章最後のスノウとセラがキスするシーン曲変わってるね。
23:57:07 曲かかってないタイミングもあるし。PS3版も動画撮っててすぐに参照できて助かった><
23:58:27 海外版だから違うって解釈も出来るんだけど、海外PS3版とかだとどーだったんだろうここ

【12/17】
0:02:44 ノーマルにするとポーションは150回復する。やっぱ何かあるな
0:16:37 ノーマルとイージーで比較すると、明らかにイージーは被ダメージが減ってる。これもノーマルの8割ぐらい
0:20:18 与えるダメージについては変化なさそうだ。そもそも敵のHPが減ってるんだから問題ないのだろう
0:21:11 アニマ戦で100%スタート、撃破時でイージー112.9%、ノーマル111.5%
0:21:11 チェーンのたまりやすさは1~2割増ぐらい? 
0:24:02 軽くまとめ 敵のHP:減る 与ダメージ:変化無し 被ダメージ:減る チェーン:若干伸びやすい
0:25:34 ポーション:回復量減 敵のドロップ:正直よく分からん
0:30:30 ATBのたまる速度はイージー、ノーマルでの変化は無。
0:30:59 なんか遅いような気がしてたけど単に箱○版がもっさりしてるだけだと思う
0:40:59 ぐは。間違って2章までの録画ファイル消してしまったよ・・・
0:41:45 orzorzorz
0:58:00 たぶんファイルの復活は無理だろうけど、悔やんでも仕方ないから先進む。
0:58:30 インストールに30分かかったところも無駄に撮ってたんだけどなぁ。まぁ後で撮り直すか

1:04:10 3章スタート
1:26:30 ブレイクしやすぎて逆にタイミング外すなどして何度かやられるもマナスヴィン撃破
1:27:09 アタッカーの殴りでも1発0.3%増えたりしてるよどうすんのこれ
1:28:19 普通未成長のまま戦うとディフェンダーなしだとやばいクリスタルレインに普通に耐えてた
1:56:45 カルラ2戦目 HP16200 HP変わってないぽいですね。敵毎に違うのか

2:08:49 やばい。ダイスリーすげぇ声にててワロタ
2:12:00 3章終わり
2:28:06 ちょっと休憩してた。4章スタート

3:06:58 しまった。ドレッドノートのHP確認する前にぶっ殺してしまった
3:29:59 オーディン戦楽ちんすぎワロタ。ゲージの増え方が異常だ
3:34:23 オーディン戦後のイベント。聞いたことない曲だな。海外版で追加された曲があったんだっけ
3:35:12 サッズヴァニラに切り替わる前にちょっと休憩
3:56:25 うーむ、この時間は冷えるし眠いな。さすがのヌックミィ+寝袋装備+暖房でも若干キツイ

4:14:15 気を取り直して再開
4:25:44 ボムに自爆されても死なない! ダメージ減りすぎだろコレ
4:33:29 自爆に関しては4分の1ぐらいか? 即死もあり得たのにダメージが3桁いかないとか
4:45:59 4章終了時のセーブ前にディスク2への交換。さすがにこのあたりも海外版と同じだな
4:47:31 FFでディスクチェンジって9以来になるのかしら。4時間程度でディスクチェンジってアレですよね
4:48:14 そしてちょっとやっぱり眠いので仮眠を試みる

2010年11月24日水曜日

見事に1ヶ月日記が空きました

週1更新を目指すとか言った矢先にこの体たらく。
資格試験2連発とかあってそれどころじゃない状況ではあったのですが。
この空いている間にもFF13に関する動きはちょこちょこあったのですが、おいおい余裕があればそのあたりはほじくり返していこうと思います。
XBOX360版が出るまでには何とかしないといけないということで、ヴァニラ一人旅のレポートの続きを書きました。HP2975のヴァニラ一人 vs ロングイ戦のレポートです。ついでに動画
 

動画は5月に公開してたのに今更ですかあなた。今更過ぎて実に誰得な内容ではあるのですが、それでもFF13のやりこみ自体が希少という状況下、ちゃんと残せるものは残さないといけないなというしょうもない自己満足と心の区切りをつけるためにちまちま書いてます。
なお、攻略そのものはスパルタクスのところで諦めることを決意しました。他キャラの成長を解禁してでもHP2975のヴァニラをミッション64に持って行けないかと試行錯誤していたのですが、多少条件を崩す程度では突破できる壁ではありませんでした。その先のミッション64については低ステータスで可能性はあるので、ここまで来ておいての断念は悔しいところもあるのですが、十分やれただろという思いもあり、これ以上時間をかけていられないという現実もあり、すぱっと終わらせることにしました。


その調査過程で出来た一つの動画です。とある方の攻略ネタに呼応して作ったものでもあるというかそちらがメインだったのですが、ヴァニラ一人で勝てるラインを探ろうとして結果は見事に惨敗でした。HP1万超・アクセサリ4つ装備可となるところまで育ててもあまり余裕がないあたり、どうにもならないなという絶望を感じて身を引くことに決めました。
でも私のFF13ネタはまだ終わらんよ。終わらせはせんよ・・・
上記のレポート・動画の他、極限データベース向けに執筆、おてうさんの承認・作業待ちのコンテンツがあります。これはXBOX360版向けの内容になっております。公開されましたらこの日記でも追って紹介します。

2010年10月22日金曜日

ファミ通WAVE DVDにFF13のやりこみが

掲載されているらしい、というのをにゅすけさん情報で知ったのですが、 オフィシャルの最新刊情報にロングイ討伐という文字を見た瞬間興味を失いました。
そりゃそうだよなー、FF13でまともなストーリー通しのやりこみとか投稿出来る人いないんじゃなかろうか。難易度的な問題と録画環境的な問題で。
私の場合ファミ通ではないですが別の雑誌にヴァニラネタ送ってみようかなと考えたことがありましたが、結局めんどくさくてやめました。

更に、そのファミ通WAVE DVDに収録されているロングイ討伐がタイム遅すぎて駄目過ぎるというのを人づてに聞きまして。ほんと、昔からファミ通はそうなんだけど、編集者自身がやりこみの質を判断することが出来てない、もしくはクオリティ低くてもメジャー作品のならとりあえず載せちゃうとかそんな感じなのが。
木村さんとかMS-06さんとかその他有名プレイヤーがばんばん投稿してた頃ならともかく、現状ではなぁ・・・ ネットでただで視聴できる動画の方が圧倒的にクオリティが高いし、場合によっては画質も上だし。

かつてはあれだけ賑わっていたファミ通のやりこみ紹介がこうだと、雑誌方面じゃもう盛り上がらないのかな-とか思ったりも。仕掛け次第でまだまだやれそうな気はするのですけどね。

なお、ロングイ討伐については私の知る限りでは下のような動画がございます。
探せばまだ早いのはあるかも(アルティマニアΩ掲載記録は召喚ありの1分22秒)

召喚あり 1分24秒


召喚無し 2分14秒

2010年10月18日月曜日

ヴァニラ一人ネタのレポートをちょっとだけ

http://yarikomi.honanie.com/ff13/vachex1.html

クリア後の攻略について少しだけ書き進めてみたり。もっと早く書こう俺
ヴァニラらしさ・強さというのはクリア後の強敵を相手にすることでより発揮されるので、なんとか攻略そのものもきっちり仕上げて発表したいものです。
そうはいっても11月上旬ぐらいまでは若干リアルが建て込む予定なので、それ以降になるとは思いますが・・・

今日は予定外のカラオケが入って時間なくなっちゃったので更新はここまで!
手抜き!

2010年10月12日火曜日

我思う。攻略サイト今昔

おてうさんが攻略サイトについてのあれこれを書かれているので便乗してみる。
結局のところ、ゲーム発売直後に時間をかけられるいい年したプレイヤーが減ってきているという単純なお話なんじゃないかなぁと思うわけですが(笑)

他にも
・Wikiの台頭
→私が有料レンタルサーバーを契約した頃(2004年10~11月)だとWikiをレンタルという選択肢はほぼ無く自分で設置するしか道がなかったのですが(私が有料サーバーを取った理由の1つでもあります)、
ここ最近では@WikiさんやWikiWiki.jpさんなど無料レンタルでもきちんと使えるレベルのサービスが台頭してきたこともあり、2ch攻略スレまとめ系のWikiが本当に強いです。いっしょにTALKとかでやってた頃でも2ch系は十分驚異でしたが。
今年にはいってFF13以外にアルトネリコ3、トトリのアトリエとRPG2本のプレーおよびやりこみを行ったのですが、情報を探すときは真っ先に「ゲームタイトル wiki」でgoogle検索かけてました。何も2ch攻略系ではなくともWikiというスタイルは自然と不特定多数の編集という特性上情報が精査・淘汰されていくので、量・質・スピードともに兼ね備えている場合が多いのです。特にgoogle上位に来るようなサイトの場合は。
そうなってくると、生半可なサイトでないと「中の人なんていらない」状態が生じてしまいます。割とマジで。設置した当人が1文字も記事を書かずに成立する某同人RPG攻略Wikiを見てきただけにホントそう思います。

・アフィサイトの乱立

2010年10月2日土曜日

FF13 アルティマニアΩのバトル関連はたったの1ページ

分かっていたさ。どうせろくにページを割かれないことは・・・

そんなわけで一応買ってきたアルティマニアΩですが、(バトル野郎的に)内容があまりにも薄すぎて絶望した!
たったの1ページですよ1ページ。いくら冷遇といってもあんまりじゃまいか。
私が今まで買ってきたΩはかなりバトル関係の掘り下げがあったので、何かしらやってくれるんじゃないかとは淡い期待はあったのですが。
しかも内容が召喚ありのロングイ最速撃破(1分22秒)とか、内容が今更過ぎてふーんという。このロングイ討伐のテキストは「シナリオアルティマニア & バトルアルティマニア アフターケア」というコーナーの一部なのですが、それならもっとフォローすべき事があるだろと言わざるを得ない。
ATB「ゆっくり」とか「ゆっくり」とか「ゆっくり」とか
使いようによってはめちゃくちゃ強いのにあれ(私が読んだバトルアルテは初版なので、それ以降修正が入ってたりしてるのならごめんなさい)
他にも地味~に間違ってたり怪しかったりするところありましたよねバトルアルテ。もう今更追求しませんが。

ここからは個人的な愚痴と願望。
私が「やりこみ」というプレイスタイルに意識的に取り組むようになったのはサガフロンティアからなのですが、きっかけは裏解体真書に掲載されたタイムアタック攻略に感銘を受けたからなのです。
当時7シナリオクリアすらまだ達成していなかった私には7シナリオを合計360分、一番早いブルーに至っては28分という無茶苦茶っぷりに感動し、「それでも(お気に入りの)アセルスだけは負けたくない!」とひたすらにアセルス攻略を読み込み短縮案を考えては実行に移し、最終的には掲載記録の54分から37分まで記録更新することが出来たのですが
初めて記録を破れたとき、40分台を通り越して大幅短縮を達成出来たときはそれはもう思わず涙してしまったほど嬉しかったですし、この道を示してくれた裏解体真書の私へ与えた影響はそれはもう甚大なものでした。
この裏解体真書という本自体が、ゲーム本編で没となってしまった第8シナリオをむりくり書き起こしてしまったオリジナル小説、設定資料の数々、スタッフインタビュー、そして怒濤のタイムアタック攻略にディープな育成情報など、様々な要素が絶妙な濃度と分量で混じり合った奇跡の一冊だったと思えます。まさに愛読の一冊でした。

そんな書籍を手がけているスタジオベントスタッフなだけに、やりこみ・攻略系へのアプローチも続けて欲しいなぁという思い。何しろ今のベントにはサイトを閉鎖されるまではずっとやりこみ界の中心にいた木村氏を始め、タイムアタックのスペシャリスト、リアルタイムアタックのスペシャリストなどなどWebでやりこみ等発表されていた方々が所属されており、何もやってないということはないはずなのです。
スケジュールとか大人の都合とかただの趣味で遊んでいる我々とは違うのはもちろん分かっていますが・・・ 何ともならないのですかねぇ。
タイムアタックの記録の画面写真が1個あるだけでもだいぶ違ったと思うのですが。

というか今回のアルテΩは、設定資料集的な意味合いでもちょっと酷くないですか。
なにあのシナリオプレイバック。ページ稼ぎにしか見えないんですけど。あれだけで全体の4割のページ数食ってるってどんな判断だよ。金をドb(ry

2010年9月21日火曜日

FF13 RTA 7:21:39(動画紹介)

アイドルマスターの新作がえらいことになって(参考1参考2参考3)テンションだだ下がり。Amazonのこういう使い方は凄いなと感心しつつも、トトリちゃんのやりこみも一段落付き、そろそろ年末(XBOX360版)に向けての仕込みとヴァニラネタの完結をまじめに考えていこうという今日この頃です。
ちゃんとXBOX360版もやるぞという意思表明も兼ねてブログタイトルちょっと変更。



そんな今日はプレー動画の紹介。
やりこみネタがほぼ皆無といっても間違いではないFF13において、ベン○スタッフもびっくりの恐ろしいタイムをたたき出したリアルタイムアタック(RTA)動画がアップされました。
FF13でタイムアタックとなるとサッズのエリアブラスト無双になるんだろうという予想は付きますし実際その通りなのですが、そこに至る布石と何より移動中の敵シンボル避けの精度の凄さはただただ圧巻。一発でそこ避けちゃうか!と。Part1だけでも見所満載です。
全部を見たわけではないのでえらそうな講釈は書けないのですが、HPが230万もあるファルシ=ダハーカを1ブレイク・わずか1分51秒でぶち殺す展開には思わずマジで!と叫んでしまったり、タイムアタックからはすっかり縁遠くなってしまった自分には無い発想だらけで大変楽しませてもらいました。
当たり前ですがメニュー操作・コマンド入力も尋常じゃない早さで。
しかもこれだけのタイムが出ていながらまだまだ余裕で更新が出来そうなあたりが恐ろしいです。今後の発展を勝手に楽しみにしています。

閑話休題。
しかしスクエニはPSPのパラサイトイヴ3をXBOX360FF13の1週間後に持ってくるとか何考えてるんでしょうか。FF13の事とかどうでもよさげですね!
頼むからディシディアの新作はもうちょい先にしてください。さすがにモンハン3GPとのかぶりを避けるだろうし実際2011年発売と発表されているから、心配はいらない思っていますけど。

2010年9月12日日曜日

FF13 インターナショナル版発売決定(ただしXBOX360独占)

少し話題は遅いですが。
「FF13 国内はPS3独占!」とか声高に言っていた割にXBOX360でも発売しちゃうらしいです。あるえー
PS3で出た作品の逆輸入版が今度はXBOX360だけというのもどうなんだ…

ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル
ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル

ついに来たXbox 360版「FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL」,初回特典などの詳細を改めてお届け/4Gamer.net 『ファイナルファンタジーXIII』Xbox 360版の国内発売が決定/ファミ通.com

分かっている追加要素としてはバランスを見直した「イージーモード」の搭載
あのシビアで考えさせられる難易度だったからこそおもしろかったといえるFF13だけに、安易に迎合したぬる調整だったら萎えるわけですがどうなのでしょうね。
ふちけん個人としてはこのイージーモード調査も兼ねた攻略ネタが思い浮かんだので(ヴァニラひとり攻略のようなやりこみネタではないです)、購入およびプレーはするつもりでいます。定価4980円と安いですしね。
もっとおもしろい作品が年末に来たら華麗にぶった切る可能性もありますが(笑)
極限DBとしての対応がどのようになるかはまだ話し合っていませんが、もしかしなくてもXBOX360本体所持しているのが私だけな気がするので、そのあたりは推して知るべし。

しかしなんでまた今更XBOXなんでしょうね。個人的には実はPS3よりXBOX360の方が所持ソフトは多いのですが、持っているのはアイドルマスターとかゴスロリシューティングとか妄想爆裂らぶChu☆Chuだとか想定科学神ADV(最近Windows版が出ました)だとかまぁそういう系統ばっかりで、

RPGはほとんどやったことがないのであのハードでRPGってどうもピンと来ない。
そもそも、ハードの売り上げ台数が国内のFF13販売本数より少ないような市場に後出しって持って行くのもどうなんでしょうね。10万本もいくのかしら売り上げ。
まぁそんなところは私が心配するようなことでもないのですけど。
XBOX360版については既に海外版プレーしている方からあまりよくない話を聞いているのですけど、改善されていることを祈って(・ω・)

2010年9月8日水曜日

FF13 アルティマニアΩ

ファイナルファンタジーXIII アルティマニアオメガ
ファイナルファンタジーXIII アルティマニアオメガ

超久しぶりの更新ですよ!

なんだか知らない間にΩが出ることになってて、発売日まで決まっちゃってますよ。
9/30発売予定のようです。 バトル・シナリオアルティマニアが出た頃にはそんなそぶり全く見せてなかったのにどういうことなんだろう。
あまりに想定外すぎたのですが、Twitterに「すーぱー今更臭というか、まぁ今までの慣例からいうというほど間が空いてたわけでもないんだけどなんかねぇ。出ないものとばかり思ってたしひっくるめていうと割とどうでもいい」って書いたら某氏に「あーん? やんのかこらー」って怒られちゃいました。
つまりはやりこみ関係があるのかどうかだ。前情報ではそのあたりさっぱり分からぬ。

しかし、このアルティマニアΩの発売が発表されたことで、まだわずからながらにくすぶっていたヴァニラひとり攻略なんとかしなきゃの精神がちょっこっとばっかし復活したので、
今やってる別のゲーム(トトリのアトリエ)のやりこみネタが片付いたらもう少しだけ頑張ってみようかなと思っている次第。
ヴァニラひとりの攻略ネタはオーファンを倒した後各種ミッション攻略に移行しており、全64ミッション中62個まで突破できました。残り2つのところで挫折中
64のウェルキンに関しては出すことさえ出来ればどうにでもなる相手だと思っているのですが、その手前の51(淘汰の断層)のスパルタクスが・・・
HP900万に即死無効毒無効に超大ダメージにステータス解除連発って鬼畜過ぎるだろう常識的に考えて。

2010年5月5日水曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止プレー Extra#1

2ヶ月ほど休養を取ったので再開しました(キリッ
レポート書きに1ヶ月取られたので実質は1ヶ月しか空いてないんですけどね。休養期間中は久々にXBOX360を動かしてカオスヘッドとからぶChu☆Chuとかやってました。
らぶChu☆Chu感想CHAOS;HEAD感想
そのくせFF13発売前に1キャラだけかじったしろくまベルスターズは未だにプレーしていません。ふひひ

20100405011847
というどうでもいい前置きはさておき、ミッションもヴァニラで頑張ってみるかぁと久々にやる気になって、手頃に挑戦できそうな亀狩ってきました。
いくら攻撃力が高いとはいえ所詮単発だからラストリーヴでしのげば余裕だろぐらいにしか考えてなかったのですが(注:ふちけんはロングイと戦うの今回が初めてです)、
そう単純な話でもなく、ロングイ出すまでの行程まであわせるとGWの大半がつぶれてしまいました。それでもちゃんと倒せたのでほっと一息ですが。
解説とかまだ何も書けていないのですが、動画は先にアップしています。文章書くより動画だけぽーんとアップする方がよっぽど楽ちんだな・・・
ステータス的にはラスボス戦後からエンハンサーのシェルダ、ディフェンダーのラストリーヴを習得しHP2975まで上昇しています。3000未満なら何とか低HPを名乗れるかなぁと、ほんとうにぎりぎりのラインです。アクセサリは未だに2個しか装備枠が無い状態。
シェルダはロングイ戦では直接は使いませんが、途中のラクタヴィージャ×2戦で必要になります。ルインガ×4とかまじ自重しろとしかいいようがない・・・

ラスボス戦で解禁したデスのあまりの便利さに何度も助けられました。オーファン戦で使ったときはまだまだ全然使いこなせてなかったんだなと痛感した次第。
普通にダメージ限界突破が利用できるようになる状況というのはこのプレーでは想定していませんでした。6桁ダメージを軽々と連発するヴァニラさんマジぱねぇ。
ロングイ挑戦の過程でかなりヴァニラ操縦術がレベルアップしたのを実感しています。


 
そのラスボス戦動画はこちら。今見ると改善点だらけのしょっぱいプレーですが参考までに

2010年3月2日火曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止プレー その後#1(動画有り)

オーファン2にデス作戦はヴァニラひとり攻略でも実は使っています >挨拶

もそもそと攻略レポートを書き進めております。
いい加減FF13から一度離れたい気分MAXなのですが、ヴァニラの素晴らしさをテキストで伝えるという使命を果たさない事には永遠を手に入れることが出来ないので・・・

レポートの方は9章までのてきとー区間を抜けて、ようやく10章のヴァニラひとりでの攻略が本格スタートするところまで進みました。
http://yarikomi.honanie.com/ff13/vach10.html
しょっぱなのレインズ戦から酷い事になっていますが、攻略法がシンプルな割に結構色々考えながら戦ってたんだなぁと今更ながらに。このあたりプレーしていたのがめちゃくちゃ昔に思えます。
(実際もう2ヶ月ぐらい前の話になっちゃうわけですが)


動画も久々にアップ。
当初は主要戦闘全部アップというのを考えていて録画は一通り行っているのですが、アップは一部の戦闘に絞って行っていこうと思います。単純に手間の問題もありますしね。
10章以降のヴァニラひとりで戦っているパートはほぼ全部アップする予定ですが、9章までの微妙にしょっぱい部分とか11章のミッション(ヴァニラひとりではないです)部分とかは本当に重要なところや自分で気に入っている部分もピンポイントで紹介していく予定。
なので以前にアップしたものの中で公開終了しているものもあります。


まぁデスとはいっても即死を狙ったものじゃ無いですけど。
ひとり攻略で500%のチェーンゲージを70秒で溜めろとか無理すぎます><

>締め

2010年2月21日日曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #18(クリア)

かなりの間日記の執筆が途絶えてましたが、プレー自体はずっと続けてました。
無事昨日オーファンを撃破し攻略達成しました。チョコボ掘りはもう勘弁。稼ぎ疲れました・・・

攻略の詳細はレポートや動画で詳しく紹介しようと思いますのでまた後日。
色々盛りだくさんすぎて簡単には書けないのです。
苦戦したのは11章バルトアンデルス、ラスダンのウラディスラウス(生者必滅使ってくるアイツ)、オーファン2戦目といったところです。バルトさんはいつも猛攻撃過ぎます・・・

↓いつものTwitterログ。超長いです

2010年2月8日月曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #17

今日のヴァニラさん
20100208022800
ファルシ=ダハーカ撃破時ステータス。

ようやくファルシ=ダハーカをヴァニラ1人で撃破。
このゲームは何するにしても金がバカみたいにかかって下準備の時間が洒落にならんぜよ・・・
既にゲーム内時計のプレー時間は85時間。今までのやりこみの中でもっとも時間かかったのがFFX-2の1周目極限低レベル+コンプ率100%をやった時の110時間なのですが、それは余裕で上回りそう。どうしてこうなった・・・
ただプレー前から明らかに厳しいだろうと思っていたこのボスも、それなりに低ステータスっぽい感じで倒せたのは良かった。武器は最強武器使ってるけどHPとかは初回プレーより大幅に下がってますからねー。

次のバルトアンデルスは現状のステータスではちょっと歯が立たない感じなので、
更なる強化を検討中。ここさえ越えれば12章以降は楽に進行出来る見通しですがさて。

いい加減FF13終わらして別のゲームに移りたいところなのですが
いつになったら終わるのだろうかこのネタは(・ω・)・・・


1/30

20:30 ・メモ  69時間18分  CP468866


1/31

03:17 ・69時間31分  1243853ギル
04:24 ・70時間27分  1438983ギル
05:34 ・71時間20分  1725083ギル
06:06 ・71時間51分  1870523ギル
06:08 ・おう。振り返ってみると3時間20分で63万ギル増えてる。なかなかいいペースだな
06:09 ・アルティマニアでお宝ポイント確認して若干チョコボマラソンのコース取りを変更したのも効いてるのかな。それでも回収すべきポイントを回収出来ない気もするんだけど
06:09 ・3時間じゃなくて2時間20分で63万ギル

14:26 ・72時間25分  2050193ギル
16:14 ・73時間08分  2193474ギル

21:17 ・たそがれ2  菱マンガン1  針ニッケル1  金塊1  輝コバルト5  チョコボ尾3  チョコボぬいぐるみ2  チョコボ羽3  あかつき3  砂金3
21:18 ・73時間57分  2390863ギル
22:15 ・アルティマニア見てて「仲間戦闘不能で大幅強化」のアビリティの凶悪さに噴いた。戦闘不能2人いたら物理攻撃・魔法攻撃ともに+260%(てことは3.6倍だよね)ってなんつー鬼アビリティ。ヴァニラ選んでほんとによかった
22:15 ・12章までいかないと手に入らないのが難点ではあるが、これ取ってしまえばまさにヴァニラ無双だな
22:16 ・11章ではとりあえずモルボルワンドベースの最強武器を作成して、12章に入ったら解体してトラペソヘドロンを回収しつつミステルテインベースの最強武器作成だな。また金ためないといけないけど


2/1

01:08 ・あかつき1  モーグリパペット1  ごわごわウール3  砂金2  金塊3  チョコボぬいぐるみ6  気コバルト9  たそがれ6  菱マンガン6  針ニッケル5  チョコボ尾3  チョコボ羽4
01:10 ・75時間15分  2878813ギル
01:10 ・1時間20分で48.8万ギルとか何が起きた・・・
01:01 ・ボコ羽1  たそがれ1  ボコ尾3  あかつき4  モーグリパペット2  菱マンガン2  針ニッケル4  輝コバルト5  チョコボぬいぐるみ2  砂金2  ごわごわウール3  金塊3
04:02 ・76時間4分  3220953ギル
04:04 ・あかつき3  菱マンガン3  針ニッケル2  ボコ羽5  砂金2  たそがれ2  モーグリパペット3  ボコ尾3  輝コバルト4  ごわごわ3  チョコボぬいぐるみ1
04:05 ・76時間54分  3363523ギル
22:33 ・菱マンガン1、砂金2、たそがれ5、ボコ羽3、金塊2、ごわごわウール2、あかつき2、ボコ尾1、針ニッケル5、輝コバルト8
22:34 ・77時間42分  3549963ギル
22:35 ・なんかかなり宝の出が悪かったような気がしたけど、48分で18万稼げてるならまぁ酷いと言うほどでもないレベルなのか。うーむ
23:24 ・たそがれ1、ちょこぼぬいぐるみ1、菱マンガン鉱3、モーグリパペット2、砂金4、あかつき1、ごわごわウール3、針ニッケル鉱2、ボコ羽5、輝コバルト鉱5、ボコ尾4
23:25 ・78時間27分  3705733ギル  金塊が1個も出てないと辛いなぁ


2/3

22:22 ・(79時間14分
23:24 ・193733ギル
23:28 ・80時間15分  435068ギル


2/4

1:03: ・菱マンガン鉱6  あかつき1  チョコボぬいぐるみ35000  ボコ羽6  ボコ尾4  モーグリパペット1  砂金3  針ニッケル鉱10  もこもこウール4  輝コバルト鉱3  たそがれ3
1:04: ・81時間12分  602878ギル
5:12: ・めも。ブレイク後はウィーク+デプロテ+デシェル→ブラスター攻め?


2/6

09:48 ・左からデブレイ、デフェイ、デプロテ、バイオ、スロウ、カーズ、デシェル

19:58 ・277438ギル→?
19:59 ・チョコボのぬいぐるみ1、あかつき2、金塊5、ぬくぬく4、菱マンガン3、ボコ羽3、砂金2、ボコ尾2、モーグリパペット2、針ニッケル2、たそがれ4
19:59 ・+輝コバルト鉱6
20:00 ・82時間34分
20:00 ・709298ギル
21:26 ・たそがれ1、モーグリパペット1、砂金5、ボコ羽3、菱マンガン2、金塊3、あかつき6、ボコ尾3、チョコボぬいぐるみ2、輝コバルト4、ぬくぬく3
21:27 ・83時間22分  1072583ギル
22:50 ・チョコボぬいぐるみ2、あかつき2、たそがれ2、輝コバルト6、針ニッケル3、金塊5、ぬくぬく3、砂金5、ボコ羽4、ボコ尾1、菱マンガン6
22:50 ・84時間9分  1553638ギル


2/7

2:32: ・ファルシ=ダハーカに大勝利!  長い道のりだった・・・。エリクサー1個使ったが何ともないぜ
2:45: ・一応TPを回復させてからまた進むか
23:43 ・ファルシ=ダハーカをエリクサーなしで倒し直した。消費無しでいけるに越した事はない。次のバルトアンデルスが強すぎるだけに><

2010年1月30日土曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #16 / プレー動画#03

福岡では書籍は2日遅れなのでアルティマニアは今日ようやく入手しました。
内容の精読はまた後にするとして・・・

クリスタリウム禁止攻略の達成者がついに出たようです。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261571156/80
せっかくの紹介動画がまともに見れない画質なのが残念ですが、今回のこのネタはこれまでのFFの初期レベル攻略とは比べものにならないほどの高難度を誇るので、
達成者が出るのはまだまだ先かなと思ってました。とにかくおめでとうございます&お疲れ様でした。
しかしFF13はそのゲーム設計上、やりこみの広がりがこの先果たしてあるのかというのが残念。何やらしても辛いよなぁ。タイムアタック系以外の制限系になるとどうしてもエストハイム邸orパラメキア及びチョコボ掘りでの長時間の稼ぎ作業が必須になってしまうだろうし。
せめて自分が今やってるネタはきっちり完遂させたいですね。まだファルシ=ダハーカ前で止まったままですが。

動画

 5章のベヒーモス戦など。
しゃくりあげで打ち上げられて落下するまでにオプティマ切り替えてケアルをかける程度の芸当など。


1/28

02:14 ・CP稼ぎをちょっとやってた。テージンタワーでクシャトリア×5を奇襲→クエイク→アタッカー×3でとにかく超攻撃→ブレイク中に倒しきれなかったらアサルトラッシュ
02:15 ・倒したらエレベーターで行って戻ってきて敵シンボル復活→奇襲の繰り返し。クシャトリア以外の敵相手だとほぼ勝てないのでとにかくクシャトリアで稼ぐ
02:16 ・CPU操作のファングがエリアブラスト使ってくれれば相当安定するんだろうけどなー。ファング操作するとブレイクの為のクエイクが使えなくなるからどうしようもない


1/30

03:34 ・1時間クシャトリア狩り続けてCP10万ほど。悪くないペースだな

2010年1月26日火曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #15 / プレー動画#02

資金稼ぎの為にもりもりチョコボ掘りをしていたわけですが、既にクリスタリウム封印とかで同じような稼ぎをされている方々と比較するとどうにも効率がよろしく無さそうな雰囲気。
もう数日待てばアルティマニアが出るので、それ待ってから改めて検討すればよいかなという具合。未だに慣れないのよチョコボ操作もだけどフィールド移動。
ナビマップまで一緒に回転してるんじゃねーよと。ほんとアレは理解に苦しむ。
せめて固定か連動か選ばせれ。何か良い方法無いんですかね。

そんな掘り掘りチョコボの合間、ミッション17を突破しました。
マハーバラ坑道前のテレポを確保したかったのです。いけいけヘカトンでごり押し。

動画に関しては4章の3つをアップ。
オーディン戦。ようやくそれっぽいまともな戦闘が入ってきました。
初回プレーでここでつまづいた方は少なくないかと思いますが、成長禁止でもちゃんと作戦立てて戦えばきちんと勝てます。


00:40 ・65時間9分  1008903ギル。効率わりぃ
01:30 ・ミッション17を突破。マハーバラ坑道の入り口のテレポ確保
02:31 ・66時間33分  1106853ギル
02:40 ・一部売り忘れがあった。1243853ギル。66時間42分
02:41 ・もう数日待てばアルティマニア出るし、チョコボ掘りに関してはそこで吟味して効率いいルート確立してからでも良いな。2~3日だけど掘りはやめよう

2010年1月24日日曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #14/プレー動画#01

テージンタワーのミッションは無事25と26も突破したものの、
その先のファルシ=ダハーカさんはとても現状の戦力では勝てっこないので戦略的撤退。
脳内会議の結果、とりあえず最強武器作らないと話にならないねという結論になりました。
モルボルワンドのLV.★から最強武器のLV.★を作るのに必要な作成費をざっと計算してみたら350万ギルぐらいじゃないかと出ました。350万って・・・
ヴァニラ選んだのはデスでアダマン狩り出来るじゃないという考えがあってのものだったのですが、いざプレーし始めたらデス習得しようとしたらHP上がりまくるので結局自粛してる始末。
全部金で済ませようとしたら洒落にならないわこれ・・・

そんなわけでぶつぶつ文句たれつつチョコボ堀りに戻ったのですがしばらく作業が続きそうなので、
進行の手は少し休めて動画のアップとWebレポートを優先してみることにしました。なんというか撮りに撮りまくって既に動画ファイルが70ぐらいあるので、いい加減消化しないと追いつかない(笑)
数が数なので凝った編集とか全然出来てません。ボス戦、固定戦闘を中心に、ひたすらバトル動画です。
今の所3章までの固定戦闘4つをアップ済。今後も出来れば毎日追加していきたいですね。



1/24

01:22 ・エスナを習得させてミッション25突破。さすがにバイオ待ち戦法でデシェルをかわし続けるのは無理。
02:04 ・納得いかなかったのでエスナ習得前のデータでミッション25再挑戦したら勝てたよ。デシェル食らったら1回はいけいけヘカトンでかわそうと思ってたけど魔法防御低下食らわなかった
03:21 ・ミッション26もスニークスモーク奇襲+いけいけヘカトンで突破。
03:57 ・ファルシ=ダハーカは現状じゃどー見ても無理ゲーすぎるのでまたチョコボ堀りだな。最強武器が必須っぽいレベル。泣く


1/25

03:18 ・チョコボ掘りメモ。針ニッケル鉱×3、砂金×6、輝コバルト鉱×7、モーグリのパペット×4、菱マンガン鉱×5、金塊×1、チョコボのぬいぐるみ×1。(チョコボの尾×11、チョコボの羽×11)
03:18 ・64時間31分  934973ギル

2010年1月23日土曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #14

チョコボ稼ぎには速攻飽きたので、50万ギルほどたまったところでとりあえず先に進んで必要な資金を見極めよう、
ということで現在はテージンタワーを進行中です。
現在ミッション21~24まで突破。合い言葉は「いけいけヘカトン♪」
ヴァニラひとりということでヴァニラ単騎で捌ききれない箇所は果てしなく召喚獣に頼りまくりですが、本来はペインで物理攻撃を止めて倒すはずの機械連中を無理矢理ぶっ飛ばしたのは楽しかった。

さて、そろそろ撮影した動画もたまりまくっているので、動画の公開を開始したいと思います。
どのように編集したものか数日悩んでいたのですが、編集に手を取られるぐらいならどんどん先に進むべき・どんどんアップすべきだと悟ったので
投稿者コメントで解説付ける程度で凝った編集は何もしない方向でいこうと思います。出来ないだけとか言うな。


1/22

02:12 ・こんな時間から起動
02:14 ・昨日の収穫。金塊、チョコボの羽×2
02:15 ・輝コバルト鉱
02:17 ・テトラクラウン
02:18 ・たそがれの露
02:27 ・砂金、菱マンガン鉱
02:28 ・砂金
02:30 ・テトラティアラ
02:35 ・金塊
04:35 ・今日の堀り終了


1/23

01:27 ・早くもチョコボ堀りに飽きてきた。今50万ギルぐらい
01:27 ・テレポですぐ戻ってくる事が出来るし、テージンタワーの攻略と平行してやろう。何も目標無くやるのはいくない
02:15 ・モルボルワンドLV.36+骨18個(×3に戻す)+粒子加速器2個+不足経験値3029→モルボルワンド★
02:25 ・プラチナバングル+骨36個+超小型融合炉→プラチナバングル★
02:36 ・ミッション21(ギガゼラチン)をヴァニラ単騎で突破。まぁバイオ効く相手はなんとでもなる
03:34 ・ミッション22もヴァニラ単騎。いけいけヘカトンすぎる
05:04 ・23に単騎で勝てないまま今日は寝る

15:28 ・撮った動画見直してたらギガゼラチン戦でうっかりプロテスかかってしまってたようなので撮り直す。とほほ
15:37 ・テージンタワー入る直前のデータとかあったかなぁ
15:40 ・うわないや。
15:43 ・テージンタワーに向かう直前のデータは残っていたのでここから掘り起こそう
16:21 ・撮り直し完了

18:42 ・ミッション23はスニークスモークで奇襲+いけいけヘカトンで突破。ヘカトン便利過ぎる・・・
18:58 ・ミッション発生前にヤクシニー×2を先に倒しておけばミッション24はムシュフシュとのタイマンになる、わけではないのか・・・  めどいな
19:42 ・ミッション24突破。微妙にヴァニラひとりじゃない風味になってしまったがこの際気にしない

2010年1月21日木曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #13

今日のヴァニラさん
20100121064410
モルボルワンド強化したらえらい事に。クリスタリウムはジャマーをHPが上昇しない範囲で動かしただけです。(魔力+18を2つ取ったりとか)

進行の方は・・・

チョコボゲット! 第1部完!!

てな具合でミッション12~14を突破しました。
12は初見時はあんまりな攻撃力とバイオ無効で70万というHPに面食らいましたが、

・攻撃のモーションが超デカイので食らう直前だけ「ディフェンダー×3」にすればいい
・スロウ、デシェル、デプロテ有効
・チェーン耐性が50と低く、200%でブレイク出来るのでラッシュアサルトで簡単にブレイク可能

といった特徴があるので、バリアスモークとパワースモークを張って、超攻撃重視で立ち回って突破しました。
最初はこんなバカみたいな攻撃力があるのになんでランクC?とか思ってましたが、ああこれならC程度だなと後で納得。

13は問題なし。14は何気に集中攻撃が辛くディフェンダー置いてもどうにもならないレベルだった為、バハムートさんに一掃してもらいました。
ほんと召喚獣は頼りになる。

改造やら改造やらで残り13137ギルまで資金が減っていましたが、チョコボが手に入った事により後は掘りまくれば資金面は問題なくなるため、時間さえかければもう問題なくクリアできるレベル。だといいなぁ。


01:58 ・こんな時間から起動おっおっお
02:22 ・ミスリルバングル+骨36個+完全導体15個+不足EXP216→ミスリルバングル★ →結局この改造は採用せず
02:30 ・超小型融合炉。50000ギル。モルボルワンドに対して×1でEXP40000
02:31 ・粒子加速器。10000ギル。モルボルワンドに対して×1でEXP4800。何この効率の違い
03:30 ・ミッション12もう少しでいけそう・・・
03:33 ・バリアスモークが効いている間に勝負を決めるつもりで攻撃重視で組もう
03:53 ・どうやら控えの2人も魔法でしか攻撃しないようなのでソーサーライン★を2つ用意。これでもう残り13137ギル。
03:54 ・ヴァニラのジャマーのクリスタリウムもHPが上がらない程度に進める。魔力+18を2つ取った
04:06 ・大勝利!
04:08 ・スロウ、デプロテ、デシェルが効く。ブレイクしやすい。攻撃のモーションが超でかくて遅いという弱点があるので、守るときのディフェンダー×3と最低限の回復以外はとにかく攻める事が重要。
04:09 ・バリアスモーク切れたらおしまいなのでとにかく攻める
04:12 ・ケアルラの習得も考えてたけど思いとどまって良かった。
04:13 ・召喚獣を使わなかったのでTP補充せずにすぐ次に向かえる
04:20 ・そういやモルボルワンドを強化していたんだった。骨36個で×3にしたあと超小型融合炉を投入してモルボルワンドLV.36
05:20 ・ミッション14までクリア。チョコボゲット!
05:38 ・チョコボ堀りでいきなり金塊ゲット。いいなこれ
05:54 ・今日は終了する。もうこんな時間なので出勤まで起きとくかな

2010年1月20日水曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #12

にゅすけさんの日記で今度出るアルティマニアについて触れられてますが、やりこみといえば電撃プレイステーションの誌面でクリスタリウム封印攻略記事が載っていました(誌面では「CP未使用攻略」という紹介になってたと思います)
しかも書いているのは私の記憶違いでなければ過去にFF9タイムアタックで電撃に載ったあのお方。
普通の攻略ページと並んでしれーっと載ってるものだからびっくりした! 今時のゲーム雑誌にやりこみ記事が載るとかほんと珍しいですね。
一部分の概略のみといった体でしたが、参考になるテクニック紹介などもありためになります。今日はスルーして帰ってきましたが改めて買いに行こう。途中から(4章あたりから10章まで)だったのでバックナンバーも読みたいなぁ。もしかしたら今回が初回なのかもしれないけど。序盤はCP未使用でも全然変わらないし。
しかし今作はファミ通の方でも開発者インタビューでちょろちょろ戦闘テクニックなどの小出し情報があったりとか、雑誌でもちゃっかり色々出て来てる感じ。
まぁアルティマニアが出てしまえば他は何も要らなくなるだろうけど。電撃のCP未使用に関してはもうちょい細かい内容が見れればもっと面白いだろうにと思いつつ文字にするのはすっげえ面倒そうな内容でもありますな。今作のバトルって。

ネタの方はミッションの7と9を突破。
ミッション12のあほみたいな攻撃力にどうしたものかと頭を捻りながら今日のところはプレー終了。ちょっと大平原走り回ってるだけですぐ時間が経ってるから困る。
ヴァニラの成長は制限されていないプレーな訳ですが、だからこそ無駄に強化しまくるのだけは避けたいのですよね。特にメインのロールはがばがばHPが上がってしまうから見た目的に面白くない。
とはいえサブのロールは無茶苦茶CP食うのでこれはこれで困るのですが。


04:34 ・今日はスノウ操作でやったけど、明日は同じ戦法でファング操作をやってみよう。ダメージ効率はちっとは良くなるかも
05:13 ・つかヴァニラ操作もいけるかなぁ。後半に入ったところでいかずち2連打にあわせて召喚→デシェル→ルイン連打で一気に押し込めないか

20:40 ・ミッション7突破!  結局ファング操作案が採用されました。ファングがジャマー兼アタッカー、スノウディフェンダー、ヴァニラヒーラー。
20:50 ・トライペトロゾンとか店で売ってるものだったのか。しかし何このふざけてる値段w
02:33 ・ミッション9突破。やっちゃえヘカトン状態でしたガイアサルヴォー10万ダメ超マジ最高
02:48 ・メモメモ。今日のブログ更新で電撃のCP未使用の件に触れる
04:17 ・ミッション12のあほみたいな攻撃力に呆れつつ今日は終了

2010年1月19日火曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #11

本日のヴァニラさん:今日はクリスタリウム動かしてないので変化無し

ヘカトンケイル倒した後テージンタワー前まで進みミッション20をクリアしてテレポ確保。
そこから一度戻りミッション8を突破。その後7のビトゥイトス相手にあーでもないこーでもないと色々試しながらボコられまくって今日は終了。
このままの戦術でも勝てそうだけど後半を安定させるために稼いでエンハンサーを成長させるか検討中。いずれ必要になるものなので


1/18

01:14 ・スーリヤ湖
02:03 ・ミッション20クリア。これでテージンタワー前からテレポ出来る。勝てて良かったわーバハムート万歳
02:04 ・ここ初回プレーの時どうしても勝てなくて諦めてタワーに入ったんだよなぁ。思えばあの時召喚獣のこと全く考えてなかった気がする
02:37 ・寝る前にミッション20で召喚使って消費したTPの回復ぐらいやっとくか
02:59 ・本日のおつとめ終了。


1/19

00:57 ・おっけー起動するよ
01:27 ・ミッション8突破。バハムート召喚でおとも殲滅したら余裕でした
02:52 ・ビトゥイトス  デプロテ、デシェル、スロウ、ウィーク、カーズ、デスペル
03:36 ・ソーサラーサイン+骨36個+完全導体26個→ソーサーライン★
04:07 ・うーん勝てなくはないが安定しないナー。もうバサンダ取りに行くか10万ほどCP稼がないといけないけど
04:08 ・いずれ習得しないといけないものだし10万程度なら無茶苦茶時間がかかるというほどでもないし
04:20 ・まぁ今日は終了。進展はミッション8だけかー

2010年1月17日日曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #10

今日のヴァニラさん。
20100117234825
ルイン使わせるためにアタッカーも底上げ。何でも出来る子になりつつあります。

ミッション攻略のためグランパルスの各地をかけずり回ってました。
ミッションは1~6まで攻略。チョコボまではまだ遠い・・・
バリアスモーク落とす敵パーティー見つけたりCP稼ぎによさげな敵見つけたりで収穫はそこそこ。
あとミッション攻略を楽にするため、先にマハーバラ坑道に行ってヘカトンケイルを倒して来ました。フルケアを覚えていなかった事を除けばステータス的にかなり初回プレーに近かったので似たような攻略法に。

そろそろ動画の準備もしないといけないですね・・・
ストックはだいぶあるのですが撮り直ししないといけないのもちょこちょこあるのがちと萎えるところ。



1/16

14:21 ・久しぶりにアイコンチェンジ。起動りりか
14:22 ・バハムート前まで進行してました。飯休憩

19:46 ・昼寝のあとちょっと横になったつもりがこの時間だよ!
19:46 ・違う昼飯の後、だ
19:53 ・再開
20:12 ・バハムートをさっくり撃破。ヴァニラがディフェンダーにして回復をアイテム頼りにすると超楽勝だな!
20:28 ・グランパルス到着したところで小休憩

22:35 ・風呂飯終了再開



1/17

00:45 ・ミッション1と2突破
01:35 ・ミッション3のヤシャス山遠いなおい

04:10 ・テレポのミッション4に勝てないまま一旦終了

11:44 ・5時寝と11時起床ならいいほうかな。ということで再開してる
11:45 ・ミッション4は召喚獣使ったらあっさり勝てた。ヒドイや・・・
11:45 ・詰まったら召喚獣に頼るという事を覚えた!
12:36 ・ミッション5のターゲット探してたら亡都パドラに来てしまった。方角違ってたらしいとりあえずこっちのミッション片付けるか
12:51 ・ミッション6突破
12:52 ・うおー初めてテレポ使えるようになった!
12:58 ・ちょっと飯食うか
13:58 ・再開。一時間たってらー

15:49 ・ミッション5突破。ここも削ってからかまいたち連打モードになるあたりでバハムート召喚で対処。卑怯!
16:13 ・亡都パドラに入る道のマンスターの群れ、倒しやすい割にCPが多めに入ってありがたいな。TPの回復にもちょうどいい。今後活用させてもらおう
16:16 ・ちょっと休憩

20:08 ・ミッション7は後回しにしよう。というかとりあえず先に進んでヘカトンケイル取ってくるかなぁ
21:19 ・マンスターの群れがバリアスモーク落とす
21:47 ・マハーバラ坑道
22:37 ・ヘカトンケイル前
23:24 ・ヘカトンケイル撃破。初回プレー時とかなりステータスが似通ってるのでほぼ同じ攻略法に。フルケアない分ポーション連打しましたが
23:25 ・ここで一旦中断。ブログ更新すゆ。そろそろ動画の準備もしないとなぁ
23:47 ・うっひゃー。現時点じゃまだシェルダ習得できないのかー。いや遠すぎて覚える気にもならないけど。バファイとかのバ~系は覚えるからこれでなんとか凌ぐか

2010年1月16日土曜日

FF13 ヴァニラ以外成長禁止 プレー記 #09

10章のシド・レインズをヴァニラひとりで撃破!
ここをヴァニラ1人で突破出来なければこのネタ没にするつもりでいたので何とかなって良かった(・ω・)
ステータス的にはこんな感じ
20100116063523
めちゃくちゃ強化しまくったというわけではないです。
ディフェンダーのリジェネガード習得してる当たりが既に普通じゃないですが。

そんなわけで最初の山も越えたのでプレー条件も公開します。
「ヴァニラ以外成長禁止」が今回のネタになります。具体的に制限されるのは
・ヴァニラ以外のキャラのクリスタリウムによる成長
・ヴァニラ以外のキャラの武器の改造による強化

の2点です。どうして完全禁止じゃないのかというのは理由は明快で、やっても自分が楽しめる内容になると思えなかったためです。
クリスタリウムが完全に制限されるとアビリティまで初期状態のままなのでやれることがめちゃくちゃ限られてしまいます。ただただ難易度が高いだけのものというのはどうかなと。誰もが思いつくし私がやらなくてもいろんな人がやってるっぽいしKS_kazさんもプレーされているので、そっち方面はすぱっと切りました。

正直初回プレーを終えた時点ではちょっとこれはやりこみやるには難易度的にもシステム的にも辛いなぁとFF13ネタは見送る方向で考えていたのですが、
その昔体験版をプレーしたときに「1人旅やったら面白そうだな」と日記にも書いていた事を思い出して。
召喚獣バトルとかあるから特定のキャラ1人旅はシステム的に無理だけど上手く条件設定出来ないかなー、と頭捻ったところ「特定のキャラ以外成長禁止」ならいけそうということで落ち着きました。
これなら条件設定なら1人旅だからと雑魚1戦1戦でわざわざ他のキャラ殺す必要もないですし、成長させないキャラのみの区間ではなんちゃってクリスタリウム封印っぽい戦いも出来るわけで。

で、どうしてヴァニラをメインに据える事になったのかというと。

 ヴァニラが一番好きなキャラだから

うん、これだけなんだ。初回プレーから11章以降はほぼヴァニラリーダーで進めていたし、バトルキャラとしても性的にも6人の中では一番気に入ってます。

一応戦術的な面では
・バイオ、デスが使える
・デフォルトでヒーラーのロールを持ってる
・「仲間戦闘不能で強化」の武器がある
・武器強化してアタッカーでルインを習得すれば攻撃力も十分高そう
・エンハンサーを育てればシェルガ・プロテガを習得出来る
・ディフェンダーを育てればリジェネガードを習得出来る

といったところがヴァニラの良いところ。逆に厳しいのは
・スロウ、ヘイストがない
・プロテス、シェルがない
・物理攻撃弱い

といったところでしょうか。まぁFF13に全能キャラはいないので、どこかしらでやりくりをする必要があるわけで。デス持ちであるのは11章以降の稼ぎで役に立ってくれると信じてます。
(アダマン~系のモンスターとかデス連打での狩りを含めまともに戦った事無いので、今回のプレーで初めて挑戦する事になりそう。とほほ)


1/15

15:23 ・起動
16:03 ・とりあえずヴァニラとファングの2人でシドを倒してみた。ここからどこまで発展出来るか


1/16

05:30 ・おっしゃああああああああああヴァニラ1人でシド撃破
05:31 ・映像の信号の乱れとかで一瞬撮影が途切れてしまってるのが残念でならないが
05:37 ・綺麗に撮り直したいところだけどもう1回勝てと言われてそうそういける内容じゃないや。後回し後回し

2010年1月14日木曜日

FF13 ヴァニラのみ(仮)プレー記 #08

9章バルトアンデルス撃破。
結局「ライトニング+スノウ+ファング」というクリスタリウムを解放してないキャラの組み合わせで突破。ここでヴァニラ使っていないのはちょっと理由がありまして・・・ それについてはまぁおいおい。
バルトアンデルス(9章)戦については難所は2つで
『序盤もたもたしていると回りのパーツからガ系魔法連打されて終了』
『パーツ全部倒した後のデストルドー』
なので、前者はパワースモークを戦闘前に使っておいてその効果が残っているうちに無理矢理突破、後者はラッシュアサルトで崩してからヒラ+Wディフェンダーで守る事で安定させることが可能。
方針が固まったら割とさっくり突破。挑戦し始めてから5回もリセットしてないと思う。やっぱりこいつ弱いわー
とはいってもアクセサリの改造を利用しているので、これが無ければ無理ゲーになってましたが。
※ファイターリスト(物攻+50)から★ウォーリアリスト(物攻+180)を2つ用意してスノウとファングに装備させてました。

10章シドをどうやって料理しようかとヴァニラを色々弄くりつつ本日のプレーは終了。


22:40 ・帰宅後の仮眠から覚醒。さぁやるべやるべ
23:25 ・バルトアンデルス(9章)撃破。ライト+スノウ+ファングのパーティーなのでクリスタリウム未使用の組み合わせ。
00:03 ・めし休憩中
00:31 ・再開
01:07 ・ファング+スノウ+ホープのパーティーでフィフスアーク進行中。あれー、ヴァニラメインの攻略じゃなかったっけー?
01:12 ・薬効の油10は取らない
01:43 ・タイラントを倒すときだけピンポイントでヴァニラ+ファング+ホープ。バイオ使いたかったの
02:18 ・シド前
03:43 ・どういうセッティングでシドと戦うか探り探りボコられまくりつつ今日は終了。早くもエストハイム邸の稼ぎが尽きそうだよ!

2010年1月12日火曜日

FF13 ヴァニラのみ(仮)プレー記 #07

なんだかだいぶ間が空いてしまいましたね。やってなかったわけではないのですが。むしろ3連休の間ずっとやってたよ。

大概飽きてきたのでエストハイム邸での稼ぎ作業は終了しました。9章バルトアンデルス戦のところまで進行。
パラメキア艦内は本当に雑魚戦辛いな! 6人合流した後とかもう1戦1戦超本気。
そして初回プレーでは初見で何も苦労せずぶっ飛ばしてしまったバルトアンデルスも今回はひぎぃな感じ。アクセサリ改造で補強しまくってどうにかスタートラインには立てた感じ。
明日というか今日は前の会社の同期飲み会なのであまりプレー出来そうにないのが無念。とっととグランパルス行きたいです。


1/6

4:46: ・今日はあれこれやってたら見事に何も手を付けられなかった。よくない傾向だ明日はちゃんとプレーしよう
4:46: ・ブログの動作が一部おかしかったところが解消できたっぽい?のはちょっとありがたい
4:54: ・そういえばHDDの調子がおかしいなとデフラグかけてみたら断片化82%とか出ておったまげた。そりゃ調子悪くもなるわと


1/9

16:27 ・うーむ、1/6~8と3日間プレー出来てなかったのか。良くない傾向だ、ということで今日はやる



1/10

07:49 ・7章ボス撃破。超久々に進行

15:30 ・稼ぎは40万ギルほど。足りなかったら現地調達するさーなんとかなるさーー  というpostを朝出来なかったので今する
18:27 ・ブリュンヒルデに負けまくったところで一旦休止


1/11

02:11 ・ブリュンヒルデ戦、結局バリアスモークとパワースモークつぎ込んで勝利。散々戦法詰めてこれなんだから、普通にやったんじゃ無理だったんだろうな。パワースモークのみで突破したかったものだが
02:13 ・(ノーチラス道中のキュアスタッフは回収せず)
03:56 ・パラメキア艦内移動中ですが今日は終わり
03:56 ・ブリュンヒルデはとっとと妥協しておくべきだったなぁ。無駄に時間使ってしまった

13:20 ・PS3起動するの
14:09 ・ペインガードは回収せず(ヴェスペのエアロガ連打が無理すぎる)
15:00 ・ヴェスペ陣風+シルトパット陽炎  堅すぎて泣く
15:27 ・ヴェスペ陣風+シルトパット陽炎  撃破
15:28 ・サッズ+ヴァニラパーティーはほんと泣けるな。これヴァニラがリーダーならいくらでもやりようがあるんだけどなぁ・・・
16:41 ・カラヴィンカ撃破。オプティマや装備などを細かく吟味するまでもなく初見突破。実質クリスタリウム未使用のパーティーに一発突破されるボスってどうよw
18:47 ・スノウがディフェンダーしつつファングがアタッカーしてる時の安定感。いやーファング以外がディフェンダーやってくれると楽だわー
18:47 ・プロテスで守ろうとしてもデスペルではがされる事も多いし、体力バカに引きつけてもらった方がほんと楽っすね
19:01 ・セーブポイントまで付いたところで小休止。また雑魚倒したくないのでこのまま電源つけっぱにしておく

22:27 ・3時間半ほど本体電源付けっぱなしで飲み行ってましたが再開


1/12

00:37 ・スノウ、ファングとCP未使用の状態では素体の能力が高い2人はヒーラーないんだよなぁ。どっちかについてたらだいぶ世界が変わってたように思う。まぁこの2人にヒーラーは似合わないが
01:47 ・バルトアンデルスさんに予定通りボコられたところで今日は終了しておく。デストルドーの処理をどうするかだなぁ

2010年1月6日水曜日

FF13 ヴァニラのみ(仮)プレー記 #06.2

相変わらずエストハイム邸に籠もったまま。
どの程度稼ぐかも決めてないけどそろそろ侵攻するかなぁとか思いつつ、平行してやってるエロゲ終わるまで稼いでおくかなぁとか思っていたりもする。どないやねん
まぁギル稼ぎのついでにCPも相当たまってきているので色んな使い方が出来そうで楽しそうではあります。


ファイナルファンタジー13 ライトニングマスターガイド―スクウェア・エニックス公式攻略本 (Vジャンプブックス)
ファイナルファンタジー13 ライトニングマスターガイド―
今回の2周目のプレーですが、ソフト発売と同時に出たVジャンプの攻略本を活用しています。
攻略サイトの人間がそれどうよとか言われそうですが、やはりマップがあると安心感が違うので。無論宝箱の情報などはおてうさんのチャートで十分なのですが、どこに置いてあるのかとか細かいところは攻略本のあるとグッと便利です。
11章の終わりまで情報が掲載されているのも何気に心強い。
戦闘指南だったりとかアビリティリストだったりとか何気に情報も充実しており、同時発売本の類としては類を見ないほどの高クオリティ。
今月末にはいつもの分厚いアルティマニアが出ますが、それまでの繋ぎとしては十分。コンビニとかにも置いてあるので、攻略が詰まっている方はいかがでしょうとか言ってみる。



 1/4
2:09: ・作業メモ。77分。プレミアムチップ15個、フェニックスの尾26個。

 1/5
5:19: ・作業メモ。71分。プレミアムチップ19個、フェニックスの尾16個

2010年1月3日日曜日

FF13 ヴァニラのみ(仮)プレー記 #06.1

本日の作業風景。
引き続きFF13稼ぎ作業。PIP機能のダメな活用法
引き続きエストハイム邸での稼ぎ。というか全然時間が取れなかった。
明日から仕事や・・・


16:54 ・FFとは関係ない動画編集に時間取られてた。今からやる
17:31 ・メモ。ヒヒイロカネ  サクリファイス、アダマンケリス  レアドロップ
0:13: ・作業メモ1つめ。53分。プレミアムチップ18個、フェニックスの尾12個
0:14: ・作業メモ2つめ。68分。プレミアムチップ17個、フェニックスの尾18個

2010年1月2日土曜日

FF13 ヴァニラのみ(仮)プレー記 #06

7章進行。ギル稼ぎ場として名高いホープ君の家までたどり着いたので、とりあえず気が済むまで稼ぎ作業やってます。

素晴らしい作業風景。
 FF13稼ぎ作業中なう。PIP機能の有効活用
戦闘は○ボタン連打で勝てるように調整しているので、ながら作業ではありますが半月積んだままになっていたエロゲをようやくこれでプレー出来ます><
実はちょっとだけやってたんですけどね。これで気兼ねなく出来ますウヒヒ


0:55: ・ウシュムガル戦。普通に撃破。動画は撮れずうーむ
2:36: ・ウシュムガル第2戦も勝利。ついに稼ぎどころエストハイム家だぜヒャッハー
2:37: ・また例によって動画撮影は失敗。撮り直し多いなぁちくしょう
3:59: ・PSICOM特火駆逐兵+PSICOM駆逐猟兵×2をひたすら倒して稼ぎまくるだけのお仕事
4:14: ・とりあえず中断。どの程度稼ごうかねー

15:53 ・武器やアクセサリの改造について、素材とかのデータを取ってました。Wikiにもあるけどどうしても気になって自分でも

20:25 ・稼ぎ作業中なう
http://f.hatena.ne.jp/fuchiken/20100102202059
22:02 ・メモ。1時間3分作業してプレミアムチップ16個、フェニックスの尾14個。レアの方がたくさん取れてるとはこれは如何に
22:57 ・作業メモ。52分。プレミアムチップ12個、フェニックスの尾18個

2010年1月1日金曜日

FF13 ヴァニラのみ(仮)プレー記 #05

ひとまずは明けましておめでとうございます。
年末年始らしいことを全くしてなくひたすら引きこもってFF13やってるだけの毎日なので実感がまるでないのですが。
先だってプレーしていたネタ、一部クリスタリウムを解放したためクリスタリウム禁止攻略では無くなりました。計画通り。
今日は知人が遊びに来ていたのであまり進んでいません。今年もよろしくお願いします。


00:24 ・あけおめ起動
02:13 ・6章終了
02:13 ・エンリル、エンキはヴァニラにバイオ習得させて楽しましたヒャッハー
02:14 ・ということで、現時点をもってクリスタリウム封印攻略では無くなりました。当初からここで解禁する予定だったので全く問題なし

15:06 ・起動postしてなかった。7章進行中です
15:22 ・食糧プラントを抜けたらライトニングが外れるのでアクセサリを外しておく
15:49 ・ウォーキングテラスを抜けたらファング+ライトニングに切り替わるので、アクセサリ外しておく
16:05 ・路地裏抜けたらスノウ+ホープに切り替わる。アクセサリ外しておく
16:54 ・ウシュムガルムの前まで来たところで休憩のお知らせ
16:55 ・パルムポルム道中ではとにかくアタ+ヒラとアタ+ブラを使いまくるので、このオプティマは2つずつ用意しておいて「12秒」で切り替えていく。