アイドルマスターの新作がえらいことになって(参考1・参考2・参考3)テンションだだ下がり。Amazonのこういう使い方は凄いなと感心しつつも、トトリちゃんのやりこみも一段落付き、そろそろ年末(XBOX360版)に向けての仕込みとヴァニラネタの完結をまじめに考えていこうという今日この頃です。
ちゃんとXBOX360版もやるぞという意思表明も兼ねてブログタイトルちょっと変更。
そんな今日はプレー動画の紹介。
やりこみネタがほぼ皆無といっても間違いではないFF13において、ベン○スタッフもびっくりの恐ろしいタイムをたたき出したリアルタイムアタック(RTA)動画がアップされました。
FF13でタイムアタックとなるとサッズのエリアブラスト無双になるんだろうという予想は付きますし実際その通りなのですが、そこに至る布石と何より移動中の敵シンボル避けの精度の凄さはただただ圧巻。一発でそこ避けちゃうか!と。Part1だけでも見所満載です。
全部を見たわけではないのでえらそうな講釈は書けないのですが、HPが230万もあるファルシ=ダハーカを1ブレイク・わずか1分51秒でぶち殺す展開には思わずマジで!と叫んでしまったり、タイムアタックからはすっかり縁遠くなってしまった自分には無い発想だらけで大変楽しませてもらいました。
当たり前ですがメニュー操作・コマンド入力も尋常じゃない早さで。
しかもこれだけのタイムが出ていながらまだまだ余裕で更新が出来そうなあたりが恐ろしいです。今後の発展を勝手に楽しみにしています。
閑話休題。
しかしスクエニはPSPのパラサイトイヴ3をXBOX360FF13の1週間後に持ってくるとか何考えてるんでしょうか。FF13の事とかどうでもよさげですね!
頼むからディシディアの新作はもうちょい先にしてください。さすがにモンハン3GPとのかぶりを避けるだろうし実際2011年発売と発表されているから、心配はいらない思っていますけど。
2010年9月21日火曜日
2010年9月12日日曜日
FF13 インターナショナル版発売決定(ただしXBOX360独占)
少し話題は遅いですが。
「FF13 国内はPS3独占!」とか声高に言っていた割にXBOX360でも発売しちゃうらしいです。あるえー
PS3で出た作品の逆輸入版が今度はXBOX360だけというのもどうなんだ…
ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル
ついに来たXbox 360版「FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL」,初回特典などの詳細を改めてお届け/4Gamer.net 『ファイナルファンタジーXIII』Xbox 360版の国内発売が決定/ファミ通.com
分かっている追加要素としてはバランスを見直した「イージーモード」の搭載
あのシビアで考えさせられる難易度だったからこそおもしろかったといえるFF13だけに、安易に迎合したぬる調整だったら萎えるわけですがどうなのでしょうね。
ふちけん個人としてはこのイージーモード調査も兼ねた攻略ネタが思い浮かんだので(ヴァニラひとり攻略のようなやりこみネタではないです)、購入およびプレーはするつもりでいます。定価4980円と安いですしね。
もっとおもしろい作品が年末に来たら華麗にぶった切る可能性もありますが(笑)
極限DBとしての対応がどのようになるかはまだ話し合っていませんが、もしかしなくてもXBOX360本体所持しているのが私だけな気がするので、そのあたりは推して知るべし。
しかしなんでまた今更XBOXなんでしょうね。個人的には実はPS3よりXBOX360の方が所持ソフトは多いのですが、持っているのはアイドルマスターとかゴスロリシューティングとか妄想爆裂らぶChu☆Chuだとか想定科学神ADV(最近Windows版が出ました)だとかまぁそういう系統ばっかりで、
RPGはほとんどやったことがないのであのハードでRPGってどうもピンと来ない。
そもそも、ハードの売り上げ台数が国内のFF13販売本数より少ないような市場に後出しって持って行くのもどうなんでしょうね。10万本もいくのかしら売り上げ。
まぁそんなところは私が心配するようなことでもないのですけど。
XBOX360版については既に海外版プレーしている方からあまりよくない話を聞いているのですけど、改善されていることを祈って(・ω・)
「FF13 国内はPS3独占!」とか声高に言っていた割にXBOX360でも発売しちゃうらしいです。あるえー
PS3で出た作品の逆輸入版が今度はXBOX360だけというのもどうなんだ…
ファイナルファンタジーXIII アルティメットヒッツインターナショナル
ついに来たXbox 360版「FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL」,初回特典などの詳細を改めてお届け/4Gamer.net 『ファイナルファンタジーXIII』Xbox 360版の国内発売が決定/ファミ通.com
分かっている追加要素としてはバランスを見直した「イージーモード」の搭載
あのシビアで考えさせられる難易度だったからこそおもしろかったといえるFF13だけに、安易に迎合したぬる調整だったら萎えるわけですがどうなのでしょうね。
ふちけん個人としてはこのイージーモード調査も兼ねた攻略ネタが思い浮かんだので(ヴァニラひとり攻略のようなやりこみネタではないです)、購入およびプレーはするつもりでいます。定価4980円と安いですしね。
もっとおもしろい作品が年末に来たら華麗にぶった切る可能性もありますが(笑)
極限DBとしての対応がどのようになるかはまだ話し合っていませんが、もしかしなくてもXBOX360本体所持しているのが私だけな気がするので、そのあたりは推して知るべし。
しかしなんでまた今更XBOXなんでしょうね。個人的には実はPS3よりXBOX360の方が所持ソフトは多いのですが、持っているのはアイドルマスターとかゴスロリシューティングとか妄想爆裂らぶChu☆Chuだとか想定科学神ADV(最近Windows版が出ました)だとかまぁそういう系統ばっかりで、
RPGはほとんどやったことがないのであのハードでRPGってどうもピンと来ない。
そもそも、ハードの売り上げ台数が国内のFF13販売本数より少ないような市場に後出しって持って行くのもどうなんでしょうね。10万本もいくのかしら売り上げ。
まぁそんなところは私が心配するようなことでもないのですけど。
XBOX360版については既に海外版プレーしている方からあまりよくない話を聞いているのですけど、改善されていることを祈って(・ω・)
2010年9月8日水曜日
FF13 アルティマニアΩ
ファイナルファンタジーXIII アルティマニアオメガ
超久しぶりの更新ですよ!
なんだか知らない間にΩが出ることになってて、発売日まで決まっちゃってますよ。
9/30発売予定のようです。 バトル・シナリオアルティマニアが出た頃にはそんなそぶり全く見せてなかったのにどういうことなんだろう。
あまりに想定外すぎたのですが、Twitterに「すーぱー今更臭というか、まぁ今までの慣例からいうというほど間が空いてたわけでもないんだけどなんかねぇ。出ないものとばかり思ってたしひっくるめていうと割とどうでもいい」って書いたら某氏に「あーん? やんのかこらー」って怒られちゃいました。
つまりはやりこみ関係があるのかどうかだ。前情報ではそのあたりさっぱり分からぬ。
しかし、このアルティマニアΩの発売が発表されたことで、まだわずからながらにくすぶっていたヴァニラひとり攻略なんとかしなきゃの精神がちょっこっとばっかし復活したので、
今やってる別のゲーム(トトリのアトリエ)のやりこみネタが片付いたらもう少しだけ頑張ってみようかなと思っている次第。
ヴァニラひとりの攻略ネタはオーファンを倒した後各種ミッション攻略に移行しており、全64ミッション中62個まで突破できました。残り2つのところで挫折中
64のウェルキンに関しては出すことさえ出来ればどうにでもなる相手だと思っているのですが、その手前の51(淘汰の断層)のスパルタクスが・・・
HP900万に即死無効毒無効に超大ダメージにステータス解除連発って鬼畜過ぎるだろう常識的に考えて。
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